Pada prinsipnya ada dua metode penyampaian content multimedia ke client, yaitu streaming dan download. Setiap metode memiliki keuntungan dan kerugian masing-masing. Pemilihannya bergantung pada bandwidth jaringan yang digunakan, karakteristik content dan bagaimana content dipresentasikan.
Download
Content ditempatkan pada suatu server misalnya web server. Client kemudian mendownload seluruh file dan menyimpannya dalam harddisk local.
Streaming
Client mempresentasikan content yang datang dari jaringan secara langsung
Kekurangan dan Kelebihan
Download
(+)
- Metode ini adalah content disimpan pada harddisk lokal, sehingga dapat dimainkan kapan pun tanpa harus koneksi ke jaringan.
- Kualitas content tidak bergantung pada kondisi jaringan
(-)
- Apabila content yang didownload memiliki kapasitas besar yang memakan tempat yang besar pada harddisk.
Streaming
(+)
- Metode ini sangat cocok untuk memainkan presentasi yang memiliki durasi content yang tidak terbatas waktunya (memakan waktu yang sangat panjang), misalnya untuk acara yang sifatnya live (siaran langsung) seperti radio dan TV on demand
(-)
- Kerugian metode ini adalah kualitas presentasinya sangat bergantung pada kondisi bandwidth jaringan.
sumber:http://id.shvoong.com/internet-and-technologies/computers/